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Genèse d’Eä

Plus de six siècles ont passé depuis que la Chute a bouleversé Eä. L’humanité lutte pour se relever après ce cataclysme et l’hiver interminable qui a suivi. Le Trône creux est vide et les Cent Royaumes sont plongés dans des guerres internes, alors que la Noblesse convoite les restes de l’Empire et que l’Église s’oppose aux Ordres affaiblis. Les cités-États du sud luttent pour se remettre de l’effondrement de leurs paradigmes aux mains de démagogues et de tyrans. Au nord, les Nordiques ont enfin laissé derrière eux les horreurs du Fimbulwinter et le règne du Jotnar et ont commencé à étendre leurs royaumes brisés. Ils tournent leurs regards avides vers les riches terres du sud, désireux de se venger de leurs dieux assassinés.

Alors que l’humanité est loin de la gloire et de la puissance de son Ancien Dominion, les énigmatiques Spires exercent leur pouvoir pour la première fois depuis des éons. Abandonnant des millénaires de coutumes et de pratiques, les princes marchands cherchent à s’enrichir grâce aux races inférieures, dans le but de briser l’emprise du Directoire et de la Maison souveraine. Alors que les manigances de ces anciens se répandent dans le royaume des mortels, la misère et la guerre se propagent depuis leurs domaines.

Alors que le bruit de la guerre s’étend, les plus sages parmi les vivants craignent le réveil des Dweghom. Au fond de leurs forteresses, ils entendent approcher les clameurs de bataille et sentent le pouls s’accélérer dans leurs veines. Ce sont les plus anciens disciples de la guerre. La dernière fois que leurs Hôtes ont combattu, le règne éternel des Dragons a pris fin dans un conflit si violent que la terre elle-même s’est retirée.

Loin à l’est, les ténèbres s’accumulent. Les tribus intrépides se précipitent contre les portes Claustrines alors que leurs terres se rétrécissent. Leurs bandes de guerre sont impuissantes face au mal ancien qui agite ce qui était autrefois le cœur de l’Ancien Dominion…

Addendum

Tandis que les points de vue et les saveurs diffèrent, nous continuons à trouver les mêmes facteurs récurrents dans toutes les mythologies : une force de Création et une force de Destruction maintenues en équilibre par une troisième force, celle de l’Équilibre, généralement présentée comme étant l’idéal. Dans toutes mes recherches, je n’ai pas encore rencontré une seule religion ou système de croyances syncrétiques qui s’écarte de ce même modèle et en effet, on pourrait rassembler la même cosmogonie à partir des enseignements de religions lointaines ou même opposées.

Sophides, « Foi rationnelle », 482 P.R.

Avant la Rupture, Un était Tout et Tout était en paix, car le but est Un. Ainsi était au début et ainsi sera la fin, tous les Dei, toutes les idées, toutes les perceptions, tous les états d’existence. Ainsi, dans les perspectives infinies de Un, son absence a été perçue et le concept de Aucun est né. Ainsi maintenant Un était devenu Deux, un qui Fait et un qui Prend, un qui Crée et un qui Détruit. Et ils étaient tous deux défectueux dans leur vision et leur exécution, car aucune Part ne peut percevoir Tout.

Des Deux, le Créateur, qui était la mémoire de Un, souhaitait le refaire, mais il le détruisit encore davantage avec chaque création. Le Destructeur essaierait d’atteindre Aucun, car il est né de sa perception. Et pourtant, ses œuvres conduisaient à ce que Tout soit à nouveau Un. Et les deux étaient en lutte éternelle, en eux-mêmes et entre eux, créant et détruisant pendant des âges incommensurables jusqu’à l’illumination du Troisième, qui montre que tout peut exister dans l’Un.

Depuis les enseignements d’Incaladrus, père aspect incarné reconnu des déistes, circa 348 P.R.

Et les Jumeaux Dépareillés se sont battus pendant des éons, créant et détruisant aveuglément des réalités que Theos n’avait jamais eu l’intention d’exister, où les Passions régnaient et où le Péché était répandu dans toutes leurs dimensions. Cela a duré pendant des éternités incalculables, avant que Theos, le Père de Tout, ne soit finalement irrité et que sa colère ne se répande dans les Jumeaux Dépareillés. C’est la colère de Theos qui fit que Création, un guerrier plus faible, put finalement blesser Destruction. Et c’est la colère de Theos qui permit enfin à Destruction, toujours plus forte mais jamais assez forte, de rendre le coup et de briser son Jumeau. Et le Seigneur entendit les gémissements de l’un et vit l’autre brisé, et sa Miséricorde fut manifeste.
Création resta brisée, se soumettant à la volonté de son véritable souverain. Mais Destruction vit de la faiblesse dans la Miséricorde et ne vit pas la Volonté derrière elle. Et il railla et défia Theos. Ce blasphème vain irrita le Tout-Puissant. Alors la Miséricorde du Seigneur et la Colère du Seigneur se sont réunies et sa Justice a brillé radieusement et brûlé brillamment sur toute la création. Notre Seigneur tomba sur Destruction et le maudit pour l’éternité et l’appela Belzul, l’Accablé et le fit s’agenouiller avant de le frapper et de l’étrangler pour l’éternité, lui causant une douleur éternelle.

Nova Fides : Principium 3:8-18, Livre Saint de l’Église théiste

Couche-toi avec moi » dit-elle et prit son frère dans ses bras et, avec des mots qu’il aimait, il s’endormit. Et quand ses yeux noirs se fermèrent, Nen frappa. Lentement, elle renforça d’abord son étreinte, craintive de le réveiller. Mais à mesure qu’Antuk sombrait de plus en plus dans le sommeil, son emprise devenait de plus en plus ferme, puis plus dure, puis étranglante, construisant des couches sur des couches de pierre et de métal enchaînant son frère. Il lui fallut toute sa force, même s’il continuait à dormir, mais à la fin, sa première création se forma. Ne’nea est son nom, l’Utérus, qui donnera naissance à la destruction à la fin du Temps, mais dans les langues des hommes, ils l’appellent Eä. Certains disent que cela signifie la Prison, d’autres disent le Champ, tandis que d’autres encore disent la Maison, car les langues des Hommes sont nombreuses.
Et pourtant, la tâche de Nen n’était pas encore terminée. De sa place dans l’obscurité du Puits, elle regarda autour d’elle et vit les morceaux de l’Ever-Maker se rapprocher, car lui aussi est aussi éternel que son frère.
« Bouge » ordonna-t-elle alors, et de son mot, son premier enfant, Ronu, le Danseur, Toujours en Mouvement, naquit. Il se précipita de sa bouche et s’élança dans l’Obscurité du Puits, riant et courant, attrapant et poussant, faisant danser et tourbillonner les morceaux de Kunte, incapables de s’unir jusqu’à la fin de sa danse. Le Temps, disent les hommes, et le craignent comme un Coureur, mais sans sa danse, le cosmos s’arrêterait pour tous sauf les Rejetons.

L’Histoire de l’Avènement, racontée par Shak’heer le Boiteux, transmise à lui par Kush’zar l’Aveugle et à lui par Tzek’Hal le Mutilé et par tous les Flétris avant eux, de bouche à oreille, depuis la naissance du peuple Neantali, avant le Vieux Dominion.