Aller au contenu
Accueil » Le Fluf de Conquest

Le Fluf de Conquest

Carte du monde de Eä

Le Monde d’Eä

Plus de six siècles se sont écoulés depuis que la Chute a changé Eä. L’humanité lutte pour se reconstruire après ce cataclysme et le long hiver qui a suivi….

Les Cents Royaumes

A l’abri grâce au sacrifice désintéressé de la dernière Légion, les réfugiés qui réussirent à échapper au cataclysme de la Chute survivront au Long Hiver qui suivit et, avec le temps, prospéreront pour fonder…

Les Spires

Dispersés à travers le pays comme par la main d’un dieu fou, les Spires dominent le paysage sur lequel ils se tiennent. S’élevant à des milliers de pieds dans les airs, ils sont la source …

Les Dweghoms

Les Dweghom sont les premiers-nés de la guerre et leur longue histoire est imprégnée de guerre et de pertes. Fabriqués à l’origine par les dragons en tant que race d’artisans sans égal, leurs Ancêtres ont été forgés pour être les serviteurs…

Les Nords

Alors que les Cent Royaumes et les Cités-États pourraient prétendre représenter la civilisation humaine, il ne sont pas les seuls bastions de la puissance humaine. Loin au nord, au-delà des mers du Nord infestées de monstres, se trouve Manheim…

Les W’adrhŭn

La première mention enregistrée des W’adrhŭn est un chant de la saga de Charles Armatellum qui parle de son traité de paix avec les tribus primitives au-delà des montagnes Claustrine. Pendant des siècles, les histoires de sauvages nomades …

Le Vieux Dominion

Une idée fausse courante parmi les historiens modernes et leurs étudiants est que le titre de Dominion fait référence au Dominion de l’Homme. Ce n’est certainement pas le cas. Les habitants d’origine se référaient plutôt au Dominion de Hazlia, le Pantokrator…