
En 30 secondes : L’Old Dominion rassemble les légions impérissables d’un ancien empire humain, rappelées d’entre les morts par la nécromancie. Loin des hordes désordonnées de morts-vivants, ce sont des soldats disciplinés qui mènent une ultime guerre, misant sur le nombre, la résilience et une organisation héritée de leur gloire passée.
Présentation
L’Old Dominion (Old Dominion) évoque le souvenir d’un empire humain disparu, dont les armées ont été ramenées à la non-vie par les arts de la nécromancie. Là où l’on imagine souvent les morts-vivants comme une masse chaotique, cette faction prend le contre-pied : ses combattants conservent la discipline, les rangs serrés et l’esprit de corps qu’ils avaient de leur vivant. Ce sont des légions, pas des cohues.
Cette identité teinte tout l’univers visuel et narratif de la faction. On y retrouve l’esthétique d’une puissance antique tombée, des soldats en armure menant une dernière campagne par-delà la mort. Le thème central est celui de la persévérance : une armée qui refuse de s’éteindre et qui revient encore et encore au combat, portée par une volonté qui dépasse la simple chair.
Comme toutes les factions du jeu, l’Old Dominion se joue avec des régiments (regiment), c’est-à-dire des plateaux regroupant plusieurs stands de figurines, et non des figurines individuelles. L’idée de masse organisée colle parfaitement à son thème de légion impérissable.
Style de jeu
L’Old Dominion s’appuie avant tout sur la résilience et le nombre. Plutôt que de chercher à frapper plus fort que l’adversaire, cette armée cherche à durer plus longtemps que lui : absorber les coups, encaisser les pertes et rester en jeu quand les autres flanchent. C’est une faction d’usure, qui récompense la patience et la tenue de ligne.
Encaisser et persévérer
Le cœur de l’identité de jeu repose sur la capacité à rester debout. Des régiments nombreux, qui reculent moins facilement et qui peuvent revenir au combat, permettent de maintenir une pression constante. Face à un adversaire qui s’épuise à briser cette ligne, l’Old Dominion conserve son avantage de masse au fil des tours.
Discipline et coordination
La discipline militaire de l’ancien empire se traduit par une armée qui fonctionne en formation et en coordination. Dans le système d’activation alternée de Conquest, géré par la pile de commandement (Command Stack), savoir choisir le bon moment pour engager une ligne tenace est décisif. L’Old Dominion récompense le joueur qui sait positionner ses régiments et tenir le terrain plutôt que celui qui se précipite.
Pour comprendre comment ces mécaniques s’articulent tour après tour, vous pouvez consulter notre page pour débuter.
Pour qui ?
L’Old Dominion s’adresse en priorité aux joueurs séduits par le thème des morts-vivants, mais qui veulent une armée martiale et organisée plutôt qu’une horde anarchique. Si l’image d’une légion antique menant une dernière guerre par-delà la tombe vous parle, c’est une porte d’entrée évidente.
Sur le plan tactique, c’est une faction qui convient bien à un tempérament patient et défensif. Le joueur qui aime tenir ses positions, encaisser et user l’adversaire sur la longueur y trouvera son compte, plus que celui qui recherche des assauts spectaculaires et tranchants dès les premiers tours.
Pour un premier essai à moindre coût, le format escarmouche First Blood permet de découvrir le maniement de quelques régiments avant de monter en puissance vers le jeu complet The Last Argument of Kings (LAOK). C’est une bonne manière de vérifier si ce style d’usure vous correspond.
Si l’esthétique morts-vivants vous attire mais que vous hésitez encore, il peut être utile de comparer l’Old Dominion aux autres factions disponibles avant de vous décider, afin de trouver celle dont le tempérament colle le mieux au vôtre.