Les 10 factions de Conquest

Les factions de Conquest

En 30 secondes : Conquest propose dix factions, des royaumes humains classiques aux peuples plus exotiques, chacune avec son style de jeu. Que vous aimiez submerger l’adversaire sous le nombre, aligner une élite redoutable ou manier la magie, il y a une armée pour vous. Cette page vous aide à choisir selon votre tempérament de joueur.

Comment choisir sa faction

Dans Conquest, on ne joue pas des figurines isolées mais des régiments (regiments), des plateaux regroupant plusieurs stands de figurines, activés en alternance via la pile de commandement (Command Stack). Le choix d’une faction est donc d’abord une affaire de feeling visuel et thématique, ensuite de style de jeu. Voici quelques grandes familles pour vous orienter :

  • Le nombre et la pression : Nords, W’adrhŭn, Old Dominion alignent des unités nombreuses qui saturent la table.
  • L’élite et la qualité : Spires, Dweghom misent sur peu d’unités très puissantes.
  • La magie et les sorts : Spires, Sorcerer Kings, Old Dominion exploitent fortement l’arcane.
  • L’équilibre et la polyvalence : Hundred Kingdoms, City States offrent une boîte à outils complète, idéale pour débuter.

Si vous hésitez encore, notre page pour débuter détaille les deux formats de jeu, le jeu complet « The Last Argument of Kings » (LAOK) et l’escarmouche « First Blood », pensée pour démarrer avec peu de figurines.

Les dix factions en bref

Hundred Kingdoms

Les Cent Royaumes incarnent l’humanité médiévale dans toute sa diversité : chevaliers, hommes d’armes, arbalétriers. Faction polyvalente et accessible, elle combine infanterie solide et cavalerie de choc. Un excellent point de départ pour qui aime un style classique et équilibré. Découvrir les Hundred Kingdoms

Spires

Civilisation d’ingénieurs génétiques, les Spires créent leurs propres soldats en laboratoire. Armée d’élite par excellence, elle aligne des unités peu nombreuses mais redoutables, soutenues par une forte composante magique. Pour les joueurs qui aiment la finesse et l’esthétique étrange. Découvrir les Spires

Dweghom

Les Dweghom sont un peuple de nature naine, forgé dans la guerre et la magie élémentaire du feu et du métal. Faction d’élite, intense et agressive, elle combine guerriers endurcis et invocations magmatiques. Idéale si vous aimez frapper fort avec des troupes coûteuses mais résistantes. Découvrir les Dweghom

Nords

Peuple guerrier inspiré des sagas nordiques, les Nords privilégient l’assaut brutal et la résilience. Leurs régiments encaissent et rendent les coups, soutenus par des bêtes et des créatures massives. Un choix naturel pour les amateurs d’agressivité directe et de combats sanglants. Découvrir les Nords

W’adrhŭn

Société guerrière d’inspiration mésoaméricaine et reptilienne, les W’adrhŭn allient nombre, vitesse et créatures impressionnantes. Faction tournée vers l’offensive et le mouvement, elle récompense les joueurs qui aiment dicter le tempo et déborder l’adversaire. Découvrir les W’adrhŭn

Old Dominion

Ancien empire ressuscité par la nécromancie, l’Old Dominion aligne des légions de morts-vivants disciplinés. Faction de masse soutenue par une magie puissante, elle use l’adversaire par le nombre et la persévérance. Pour ceux qui aiment l’attrition et les ambiances funèbres. Découvrir l’Old Dominion

City States

Inspirées de l’Antiquité gréco-hellénistique, les City States reposent sur des phalanges disciplinées et des héros mythologiques. Faction tactique et solide, elle mêle infanterie en formation serrée et créatures légendaires. Un bon choix pour qui aime la rigueur et la défense organisée. Découvrir les City States

Sorcerer Kings

Les Rois Sorciers règnent par la magie et l’asservissement, mêlant maîtres arcaniques et serviteurs au service de leur volonté. Faction très tournée vers les sorts et le contrôle du champ de bataille, elle séduira les joueurs qui veulent faire de la magie le cœur de leur stratégie. Découvrir les Sorcerer Kings

Yoroni

D’inspiration est-asiatique, les Yoroni cultivent l’honneur, la discipline et la précision martiale. Faction au style raffiné mêlant guerriers d’élite et techniques de combat soignées, elle s’adresse aux joueurs qui apprécient l’esthétique soignée et le jeu mesuré. Découvrir les Yoroni

Weaver Courts

Les Weaver Courts évoquent un monde féérique et organique, peuplé de créatures liées à la nature et à des forces anciennes. Faction au caractère singulier mêlant agilité, magie et créatures étranges, elle ravira les joueurs en quête d’originalité et d’un univers à part. Découvrir les Weaver Courts

Et ensuite ?

Aucune faction n’est foncièrement meilleure qu’une autre : Conquest est conçu pour rester équilibré quel que soit votre choix. Le plus important reste l’attrait visuel et l’envie de peindre et de jouer une armée. Une fois votre cœur arrêté, dirigez-vous vers la page dédiée de la faction, puis vers notre rubrique boutique pour composer votre première force et vous lancer.