
En 30 secondes : Conquest est un jeu de figurines de bataille fantastique qui se joue avec des régiments de troupes et une activation alternée. Pour débuter sans se ruiner, commencez par le format escarmouche First Blood, choisissez une faction dont l’esthétique et le style vous plaisent, puis lancez-vous avec une boîte de départ. Ce guide vous accompagne pas à pas.
1. Conquest, c’est quoi ?
Conquest: The Last Argument of Kings est un jeu de figurines de bataille en monde fantastique, édité par Para Bellum Games. Deux armées s’affrontent sur une table, chacune composée de troupes que vous assemblez et peignez vous-même.
La grande différence avec beaucoup d’autres jeux : ici, on ne déplace pas des figurines individuelles, mais des régiments (regiments). Un régiment est un groupe de figurines posées sur des plateaux (les stands), que l’on manœuvre comme une seule unité cohérente. Cela donne des batailles aux allures de véritables affrontements rangés, où les manœuvres et le positionnement comptent autant que les dés.
Autre principe central : l’activation alternée via la pile de commandement (Command Stack). Au lieu de jouer tout son tour d’un bloc, chaque joueur active une unité à tour de rôle. Vous restez donc impliqué en permanence, et la lecture de la partie est plus tactique : on réagit à l’adversaire coup par coup.
2. Quel format pour commencer ?
Conquest se décline en deux formats, et le choix du bon point d’entrée change tout pour un débutant.
First Blood : l’idéal pour apprendre
First Blood est le format escarmouche. Les parties sont plus petites, avec moins d’unités sur la table, ce qui veut dire moins de figurines à peindre avant de jouer et des règles plus faciles à digérer. C’est le format que nous recommandons sans hésiter pour vos premières parties : vous apprenez les mécaniques essentielles (régiments, activation alternée, combat) sur un format léger, sans investissement lourd.
The Last Argument of Kings : le jeu complet
Le format complet, souvent abrégé LAOK, déploie de plus grandes armées et toute la profondeur tactique du jeu : davantage de régiments, de personnages et d’options. C’est l’objectif naturel une fois que les bases sont acquises. Bonne nouvelle : les figurines que vous achetez pour First Blood vous resservent intégralement en LAOK. Rien n’est perdu, votre collection grandit avec vous.
3. Choisir sa faction selon son style
Le choix de la faction est souvent ce qui accroche le plus un nouveau joueur. Notre conseil : choisissez d’abord avec les yeux et le cœur. La faction dont l’esthétique vous fait envie est celle que vous aurez plaisir à peindre et à jouer sur la durée.
Au-delà du visuel, chaque faction a sa personnalité de jeu : certaines misent sur des troupes nombreuses et résistantes, d’autres sur la magie, la cavalerie, des unités d’élite ou des monstres. Il existe des factions « humaines » plus classiques, idéales pour apprendre, et des factions plus exotiques au gameplay marqué.
Pour comparer les ambiances, les forces et les styles de jeu de chacune, parcourez notre guide des factions. Vous y trouverez de quoi trancher sereinement, que vous cherchiez la puissance brute, la finesse tactique ou simplement la plus belle armée à vos yeux.
4. Se lancer avec une boîte de départ
Une fois votre faction repérée, le meilleur point d’entrée concret est une boîte de départ (starter set). Ces boîtes sont pensées pour les débutants : elles rassemblent un noyau de figurines cohérent pour commencer à jouer, à un tarif plus avantageux que l’achat à l’unité.
Voici l’ordre de démarrage que nous conseillons :
- Procurez-vous une boîte de départ de la faction choisie.
- Montez les figurines (l’assemblage fait partie du plaisir, et il n’est pas compliqué).
- Jouez vos premières parties en First Blood, règles en main, sans pression.
- La peinture peut venir après : on peut tout à fait jouer avec des figurines encore grises pour apprendre.
- Étoffez ensuite votre armée régiment par régiment, jusqu’au format complet.
Vous n’avez pas besoin de tout acheter d’un coup. Conquest est un jeu qui s’aborde progressivement : une boîte, quelques parties, puis on agrandit selon l’envie et le budget.
Prêt à vous lancer ?
Vous savez désormais l’essentiel : des régiments, une activation alternée, le format First Blood pour débuter, une faction qui vous plaît et une boîte de départ pour franchir le pas. Le reste, vous l’apprendrez les dés à la main, partie après partie.
Pour avancer concrètement, deux étapes : découvrez les armées disponibles dans notre guide des factions, puis trouvez votre boîte de départ dans la boutique. Bonnes batailles !