En 30 secondes : Conquest se joue en deux formats principaux : l’escarmouche « First Blood » pour des parties rapides à petite échelle, et le jeu complet « The Last Argument of Kings » (LAOK) pour de vraies batailles. Dans les deux cas, vous bâtissez une liste d’armée à partir d’un budget de points convenu, en assemblant des régiments (regiments) et des personnages (characters). L’outil officiel de création de listes gère pour vous toutes les contraintes.
Deux formats pour deux expériences
Avant de construire une armée, il faut choisir le format de partie. Conquest en propose deux, pensés pour des temps de jeu et des échelles différents. Tous deux reposent sur les mêmes principes : des régiments de figurines plutôt que des figurines isolées, et une activation alternée gérée par la pile de commandement (Command Stack).
First Blood : l’escarmouche
« First Blood » est le format d’escarmouche. Les parties sont plus petites, plus rapides, et demandent moins de figurines peintes pour commencer. C’est la porte d’entrée idéale : on apprend les règles fondamentales sur des effectifs réduits, sans avoir à investir dans une armée complète. Les forces y sont plus compactes, ce qui rend chaque décision tactique très lisible. Si vous débutez, c’est par là qu’il est conseillé de commencer (voir notre page Pour débuter).
The Last Argument of Kings (LAOK) : le jeu complet
« The Last Argument of Kings », souvent abrégé LAOK, est le format complet, celui qui donne son nom au jeu. Les armées y sont plus étoffées, les batailles plus longues, et l’éventail tactique nettement plus large : davantage de régiments sur la table, plus de personnages, plus de combinaisons possibles. C’est le format de référence pour les parties organisées, les ligues et les tournois.
La liste d’armée
Quel que soit le format, vous jouez avec une liste d’armée (army list) : la composition écrite de votre force, validée avant le début de la partie. Cette liste recense les régiments, les personnages et les éventuelles options choisis pour la bataille à venir. Les deux joueurs s’accordent au préalable sur un format et un budget commun, afin que les forces en présence soient équilibrées.
Le budget en points
Chaque élément que vous ajoutez à votre armée coûte un certain nombre de points (points). On joue à un palier de points convenu : c’est le plafond que la somme de votre liste ne doit pas dépasser. Un petit palier donne une partie courte et resserrée ; un palier élevé permet de déployer une armée riche et variée. Les paliers exacts et les coûts des unités évoluent au fil des mises à jour et des éditions : nous ne donnons donc pas de chiffres ici, qui seraient vite périmés. Référez-vous toujours à l’outil et aux documents officiels pour les valeurs en vigueur.
Construire son armée par régiments et personnages
La brique de base de toute armée Conquest est le régiment (regiment) : un plateau regroupant plusieurs stands de figurines, qui se déplace, combat et encaisse les pertes comme un tout. Vous n’alignez pas des figurines individuelles mais des blocs cohérents. Beaucoup de régiments peuvent être renforcés, c’est-à-dire agrandis avec des stands supplémentaires pour gagner en endurance et en puissance, au prix de points en plus.
Les régiments se répartissent en grandes catégories selon leur rôle (troupes de ligne, unités plus rares ou plus puissantes, etc.). La construction d’une liste suit des règles de proportion : pour aligner certaines unités d’élite, vous devez d’abord inclure un nombre suffisant d’unités plus communes. Cet équilibrage évite les armées composées uniquement des meilleures unités et garde chaque faction fidèle à son identité.
Les personnages
Aux régiments s’ajoutent les personnages (characters) : héros, commandants, magiciens ou figures emblématiques de chaque faction. Selon le profil, un personnage peut rejoindre un régiment pour le mener et le renforcer, ou agir comme une entité distincte. Ils apportent commandement, capacités spéciales et souvent un accès à la magie ou à des règles propres à votre faction. Leur choix oriente fortement le style de votre armée. Pour découvrir les forces disponibles, parcourez les factions depuis notre catalogue.
Utiliser l’outil officiel de création de listes
Composer une liste à la main est possible, mais Para Bellum Games met à disposition un constructeur de listes officiel (army builder) qui simplifie tout : il connaît les coûts à jour, applique automatiquement les règles de proportion entre catégories, gère les options de renforcement et vous empêche de dépasser votre budget. C’est l’outil de référence, recommandé aussi bien pour le débutant que pour le joueur confirmé, car il garantit une liste valide et conforme à la dernière mise à jour.
En pratique : choisissez votre format (First Blood ou LAOK), fixez un palier de points avec votre adversaire, puis assemblez régiments et personnages dans le constructeur jusqu’à atteindre votre budget. Une fois votre liste prête, il ne reste plus qu’à peindre, déployer et jouer. Pour aller plus loin sur le déroulement d’une partie, consultez nos règles expliquées.